·Вебінар у жывую  у 

Лакалізацыя гульні:
пачатак працы, выклікі і новыя рынкі

Настаўнік
Багдан Сітарскі
Багдан Сітарскі

Менеджар па партнёрству ў Crowdin

Працягласць

60 хвіліны

Crowdin - гэта праграма кіравання лакалізацыямі на аснове воблака. Амаль 2 мільёны зарэгістраваных карыстальнікаў і больш за 100 000 праектаў лакалізацыі, якія ахопліваюць увесь свет. Crowdin дапамагае кампаніям развівацца дзякуючы ўзаемадзеянню з людзьмі, якія размаўляюць на розных мовах. Нам давяраюць такія кампаніі як Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, і многія іншыя кампаніі, якія ствараюць шматмоўныя прадукты.

Мы разгледзім асновы лакалізацыі гульняў, у тым ліку з чаго пачаць, якое змесціва можна лакалізаваць, каманды перакладчыкаў, асаблівасці лакалізацыі гульняў Unity, нюансы лакалізацыі гульняў і найлепшыя практыкі.

У гэтым бясплатным вебінары вы даведаецеся:
  • Ці варта лакалізаваць сваю гульню?

  • Пачатак працы з лакалізацыяй гульні

  • Якое гульнявое змесціва трэба лакалізаваць

  • Як лакалізаваць гульні Unity з апошнімі абнаўленнямі ў тэхналагічнай частцы

  • Праца з прафесійнымі перакладчыкамі і вашай супольнасцю

  • Спецыфіка лакалізацыі мабільнага змесціва

Гатовы выйсці на глабальны ўзровень?

Crowdin Customers