Game localization
getting started, challenges, and new markets
Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST
{duration} minutes
Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.
Мы разгледзім асновы лакалізацыі гульняў, у тым ліку з чаго пачаць, якое змесціва можна лакалізаваць, каманды перакладчыкаў, асаблівасці лакалізацыі гульняў Unity, нюансы лакалізацыі гульняў і найлепшыя практыкі.
У гэтым бясплатным вебінары вы даведаецеся:
Ці варта лакалізаваць сваю гульню?
Пачатак працы з лакалізацыяй гульні
Якое гульнявое змесціва трэба лакалізаваць
Як лакалізаваць гульні Unity з апошнімі абнаўленнямі ў тэхналагічнай частцы
Праца з прафесійнымі перакладчыкамі і вашай супольнасцю
Спецыфіка лакалізацыі мабільнага змесціва
Speakers

Багдан Сітарскі
Менеджар па партнёрству ў Crowdin